Jelátalakítás és kódolás
Ponttérképes képábrázolás:
A kép képpontok (pixelek) oszlopokba és sorokba rendezett halmazából épül fel.
Fontos a színmélység:
fekete - fehér: 1 bit
16 szín: 4 bit
256 szín: 8 bit
RGB (true color, 16 millió szín): 24 bit (8 bájt)
Vektoros képábrázolás:
Elsősorban rajzok ábrázolására használják
Mértani képletekkel leírható vonalakból és görbékből áll
Kis méret
Minőségromlás nélkül nagyítható
Fényképszerű képek ábrázolására alkalmatlan
Tömörítés nélküli
BMP:
bittérképes ábrázolás
DIB: platformfüggetlen
TIFF:
tagged image file format
.tif
nemzetközi szabvány
mégse elterjedt, mert akadhatnak inkompatibilitási problémák
EPS: Encapsulated PS: raszteres és vektoros képeknyomdai előkészítéséhez
WMF: Windows Metafile
WRL: VRML fájlformátum
DXF: CAD-objektumok (huzalvázas vektoros) adatcseréjére (Drawing Exchange Program)
Jelátalakítás és kódolás
A digitális képek tárolása, képformátumok és azok jellemzői (raszteres és vektoros)
Képformátumok csoportosítása:
Tömörített
Veszteséges:
JPEG:
Joint Photographic Experts Group
.jpeg, .jpg, .jpe
élvezhető marad a minőség
Veszteségmentes:
GIF:
Graphics Interchange Format
.gif
PNG
Portable Network Graphics
.png
GIF utódja
Vektoros képformátumok:
A színek kódolásának módja (RGB, CMYK)
Az RGB színrendszerben a színek a három alapszín a vörös (R - red), zöld (G - green), kék (B - blue) egymásra vetítésével - összeadásával - állíthatók elő.
Pixel:
Nem osztható, önálló képelem, más néven képpont. Egy pixelt meghatároz elhelyezkedése (két koordinátával), illetve információtartalma (színe, az intenzitása és a köztük lévő kontrasztarány, összefoglalva a denzitás-értéke).
Felbontás:
a képet alkotó pontoszlopok és pontsorok száma pl. 300 x 200. Mértékegysége a képpont/hüvelyk (pixels per inch, ppi). Ha egy kép felbontása 72 ppi, az azt jelenti, hogy egy négyzethüvelyknyi területen 72 X 72 = 5184, nagyobb felbontás esetén arányosan több képpont található.
Színmélység:
a pontok színét leíró bitsorozat hossza, azaz a képernyőn megjeleníthető színek száma
RGB
CMYK
A színes képek nyomtatásakor a CMYK modellt alkalmazzák. Ez az RGB-vel szemben nem additív, hanem szubtraktív, vagyis kivonó színkeverés.
A hang (hanghullám) analóg jel. Ahhoz, hogy a számítógépben ábrázolni tudjuk, a hanghoz bináris kódot kell hozzárendelni (digitálissá kell alakítani), ezt a hangkártya végzi el. A hanghullám szinuszgörbék "összege". A kódoláshoz időnként megállapítjuk a görbe amplitúdóját és ezt egész számra kerekítve, bináris számmá alakítjuk, és az kapott számsorozattal ábrázoljuk a hangot. Ezt az átalakítást (és a fordítottját) végzi a hangkártya.
A digitális hang tárolása, formátumok és azok jellemzői magyar